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山辺真幸のFlashとFunnelで始めるGainer入門講座
ロクナナワークショップ/株式会社ロクナナ
FlashでのGainer(ゲイナー)の使い方を学習する入門講座です。制御言語としてFlash ActionScript 3.0を、制御ライブラリーとして Funnel (ファンネル)を使用します。
センサやアクチュエータを使うとコンピュータと人のインターフェイスは多様なものになり、アイデア次第でこれまでにない体験や感覚をもたらしてくれます。
そんなフィジカルコンピューティングの世界のモノづくりに取り組む時、スケッチを描くように簡単にアイデアに近いサンプルを動かせることは大きなメリットです。
しかし、センサからの生のデータと、人の感覚の間には往々にして隔たりがあり、それを表現に結びつけるにはうまくプログラムで処理する必要があります。また、センサにはそれぞれ特性があり、使用する環境の光や音、温度などからも影響を受けてしまいます。
この講座では、センサを使ってデータを思い通りの表現に結びつけるためのいろいろなテクニックを学習します。具体的にはFunnelライブラリが提供するフィルタ処理を学ぶことによって、より実践的なフィジカルコンピューティングへのアプローチを学びます。
ロクナナワークショップ
「山辺真幸のFlashとFunnelで始めるGainer入門講座」
http://67.org/ws/workshop/detail/065gainer.html
| 講師 | 山辺真幸 |
|---|---|
| 形式 | ワークショップ |
| 日時 | 2009年 |













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